Ringkasan
Sana adalah Resonator MR berelemen Water dari Echocalypse: Scarlet Covenant. Ia bukan DPS dan bukan sekadar healer: Sana adalah Emergency Control — dokter militer Bifrost yang pekerjaannya menunda kekalahan. Medical Kit-nya melindungi barisan depan sejak awal battle, Vital Signs Monitoring menahan frontliner yang seharusnya gugur dalam status Near-Death, dan Emergency Surgery menarik mereka kembali bertempur. Panduan ini menyusun kit-nya dari tabel per bintang wiki komunitas JP dan panduan CN, dengan penanda tegas mana angka yang pasti di bintang rendah dan mana yang baru berupa referensi level maksimum.
Profil Sana
Geser tabel untuk melihat semua kolom.
| Aspek | Penjelasan |
|---|---|
| Nama | Sana / サナ / 萨娜 |
| Rarity | MR |
| Elemen | Water |
| Faksi | Bifrost / Rindong (凛冬) |
| Peran | Emergency Control / Defensive Support / Field Medic |
| Prototipe evolusi | Anjing Newfoundland |
| Ulang tahun | 10 Juli |
| Tinggi / berat | 165 cm / 55 kg (wiki JP) |
| Suara JP | Yuka Hiiragi (柊優花) (wiki JP) |
| Senjata eksklusif | Smart Medical Mechanical Arm (CN: 智能医疗机械臂); versi SR "Prototype" dari event |
Karakter tidak ditemukan. Ubah kata pencarian.
Sana menyumbang nilai melalui perlindungan terhadap serangan beruntun, penanganan rekan yang seharusnya gugur, dan pengurangan efisiensi serangan musuh. Damage Water pada Basic/Active/Critical-nya bukan alasan utama ia dipilih — ia adalah peran utama bertahan, bukan DPS. Detail kecil, nama item, dan persentase dapat berbeda antar versi CN, JP, dan Global.
Lore: Dokter di Garis Depan
Sana berasal dari wilayah perbatasan dan tumbuh di kawasan hunian Stork. Sejak kecil ia memiliki kebiasaan menjaga teman-temannya dan memperhatikan keadaan orang lain. Lingkungan yang keras membuatnya tidak mudah mengidealkan perang; baginya, merawat seseorang bukan hiasan karakter melainkan tugas yang harus diselesaikan. Ketika orang-orang di sekitarnya memilih bergabung dengan militer, Sana mengkhawatirkan keselamatan mereka — ia mengikuti ujian sekolah militer, lulus, dan menjadi dokter militer di Bifrost. Ia dikenal gigih: walau kondisi medan perang sangat buruk, Sana menolak menyerah selama peluang penyelamatan masih ada.
Marsha, sahabat masa kecil Sana, pernah memandang perang sebagai jalan menuju masa depan yang lebih baik. Sana tidak mempunyai pandangan seromantis itu — ia masuk sekolah militer bukan untuk mengejar kehormatan, melainkan agar dapat berada dekat dan membantu temannya. Kekhawatirannya terwujud: Marsha kesulitan menyesuaikan diri saat benar-benar melihat medan tempur, terluka berat, dan diselamatkan oleh Sana. Setelah banyak percakapan, Marsha memilih pensiun dari militer sementara Sana tetap bertugas. Pengetahuan Sana tentang penyakit berkaitan Echo Crystal juga berkembang lewat belajar mandiri dan pengalaman klinis: seorang tokoh yang dikenal sebagai Reaper of Horeas mendatanginya untuk meminta bantuan merawat anak-anak yang terkena korosi kristal, dan Sana menerima permintaan itu karena sejalan dengan prinsip hidupnya — jika ada kesempatan membantu, ia akan bertindak.
Mekanisme Utama
Medical Kit & Vital Signs Monitoring
Medical Kit adalah buff proteksi awal battle untuk barisan depan, dengan durasi lebih lama pada target Water. Vital Signs Monitoring adalah efek pada Passive Lv3 yang mencegah frontliner selain Sana langsung tersingkir oleh fatal damage selama 3 turn awal: unit yang terlindungi masuk status Near-Death — tetap berada di battle, tetapi tidak dapat beraksi dan tidak menjadi target serangan normal; perlindungan berakhir jika seluruh unit lain sudah tersingkir. Emergency Surgery pada Active kemudian dapat melepaskan satu unit dari keadaan kritis itu dan mengembalikan HP-nya.
Kit Sana
Empat skill Sana membentuk sistem penyelamatan berlapis. Angka Basic dan Passive di bawah ini berasal dari tabel wiki JP; baris bintang menunjukkan level skill tertinggi yang sudah terbuka pada titik investasi tersebut. Angka Active dan Critical level maksimum berasal dari transkripsi komunitas dan panduan CN — diperlakukan sebagai referensi kit berkembang, bukan nilai semua bintang.

Basic — Medical Disinfection
Sana menyerang barisan depan lawan secara fisik berelemen Water menggunakan medical arm, memulihkan 25 Critical Gauge/Pneuma.
- Lv1 (0★): 88% ATK Water Physical DMG ke front musuh.
- Lv2 (terbuka 1★): 97% ATK; masih tanpa bonus elemental rear-row yang tertulis pada Lv3.
- Lv3 (terbuka 4★): 129% ATK; rear Elemental DMG +10% selama 2 turn, tambahan +8% untuk rear Water.
- Lv4 (terbuka 6★): 157% ATK; rear Elemental DMG +15% selama 2 turn, tambahan +10% untuk rear Water.
Pemain yang hanya memiliki Sana 0★ belum boleh menghitung tambahan buff 15% + 10% untuk Water backline — angka itu baru tercantum pada Basic Lv4 yang dibuka di 6★.
Passive — Battlefield Angel
- Lv1 (0★): Medical Kit ke front 2 turn (3 turn untuk Water). Elemental Crit Resistance +10%. Saat terkena non-active damage, teks JP menyebut HP Sana pulih 5% Max HP; maks 2 kali per turn.
- Lv2 (terbuka 1★): Elemental Crit Resistance +20%. Mitigasi non-active damage seluruh tim +10%, pengguna Kit mendapat tambahan +5%. Pemulihan disebut 8% Max HP Sana; maks 3 kali per turn.
- Lv3 (terbuka 3★): Elemental Crit Resistance +30%. Mitigasi non-active seluruh tim +20%, Kit tambahan +10%. Pemulihan 10% Max HP Sana; maks 5 kali per turn. Vital Signs Monitoring 3 turn + Final DMG Reduction Sana +30%.
Active — Emergency Surgery
Transkripsi kit pada level tinggi menyebut Sana memberikan sekitar 319% ATK Water Physical Damage terhadap enemy front row, memulihkan 50 Pneuma, serta memberi Shield sebesar 20% Max HP Sana kepada sekutu di front row. Komponen efeknya pada kit berkembang:
- Emergency Shield: Shield untuk front row; nilai level maksimum dilaporkan sebesar 20% Max HP Sana.
- Compassion / Pity: target musuh menerima penalti ATK dan kemungkinan gagal Basic Attack.
- Humanitarian Principle: debuff lebih kuat — ATK/Crit/Crit DMG menurun, dan peluang kegagalan Basic maupun skill aktif.
- Rescue Near-Death: satu sekutu acak dalam kondisi Near-Death dapat dikeluarkan dari status itu dan dipulihkan; panduan CN melaporkan pemulihan 50% HP.
- Jika tidak ada Near-Death: panduan CN melaporkan heal alternatif sekitar 30% Max HP Sana kepada front row.
Critical — Full-Body Remodeling
Jalur pembukaan yang terdokumentasi: Lv1 di 0★, Lv2 di 2★, Lv3 di 5★, Lv4 di 7★. Dalam panduan CN yang menilai Sana berinvestasi tinggi, Critical menolong dua ally dengan HP terendah, menghapus hingga 3 debuff atribut dari barisan depan, serta dapat memberikan Shield bonus pada ally Water terkait Max HP Sana.
- Sustain prioritas: menolong ally ber-HP rendah agar tetap bertempur hingga siklus kontrol selanjutnya.
- Dispel untuk depan: membantu menghapus debuff yang membuat frontliner Water lemah; tidak dijamin mampu menghapus setiap debuff dengan kelas berbeda.
- Physician Heals Thyself: buff pada backline ally dengan ATK tertinggi — menaikkan heal received dan memungkinkan recovery dari damage yang mereka timbulkan; akhir durasi juga memulihkan HP.
Perbandingan Bintang 0★, 3★, 5★, 7★
- 0★ — Medical Kit dasar: Basic Lv1 88%, Passive Lv1 (Crit Resistance +10%), Critical Lv1. Kelemahan: Vital Signs Monitoring belum terbuka; jangan berharap Sana menahan fatal burst sebagaimana video 7★.
- 3★ — Emergency Control terbuka: Passive Lv3 membuka Vital Signs Monitoring, pemulihan dan mitigasi yang lebih besar; front row menjadi lebih sulit dieliminasi dalam 3 ronde awal. Inilah alasan utama membawa Sana di Arena/PvP bersama Clara dan Lyora.
- 5★ — Akses skill lebih baik: Critical Lv3 dan Basic Lv3 terbuka; Basic mulai menyediakan buff rear Elemental DMG +10% dan tambahan +8% untuk Water. Koefisien lengkap Critical Lv3 dan angka Active tertentu belum tersedia pada sumber terbuka.
- 7★ — Pengembangan maksimum: Critical Lv4 dan Basic Lv4 (rear +15%, Water +10%); kit level tinggi lebih lengkap menekan lawan. 7★ tidak wajib bagi semua pemain — efisiensi investasi ditentukan mode dan tim yang sudah dibangun.
Investasi: Kapan Berhenti
Jika tujuanmu hanya mengumpulkan karakter atau melengkapi roster Water, Sana 0★ tetap memiliki Medical Kit. Namun untuk peran penyelamatan dalam kondisi fatal, analisis CN menganggap 3★ target minimal yang fungsional. Setelah itu, nilai upgrade harus dibandingkan dengan biaya mengembangkan Clara, Lyora, Scarlett, atau senjatanya.
Geser tabel untuk melihat semua kolom.
| Situasi | Keputusan |
|---|---|
| F2P & Water masih tipis | Prioritaskan Clara + tank dan satu support fungsional sebelum full-star satu karakter. |
| Sudah memiliki Water core | 3★ Sana memberi perubahan gameplay yang lebih substansial dibanding hanya mengejar koefisien damage. |
| Bermain kompetitif | 5★/7★ layak dinilai setelah memastikan weapon, Oath, dan positioning terpenuhi. |
| PvE boss race | Bandingkan durasi clear; tambahan support terkadang kalah efisien dari slot DPS. |
Karakter tidak ditemukan. Ubah kata pencarian.
Senjata, Oath, dan Radiance
Senjata eksklusif Sana adalah Smart Medical Mechanical Arm (CN: 智能医疗机械臂). Menurut evaluasi CN, senjata 0★ dapat memberi utility pertahanan pasca-eliminasi rekan; investasi senjata meningkat hingga efek Shield yang lebih kuat, cleanser untuk front Water, dan pada sistem augment tinggi bisa menambah perlindungan rekan di sekitar Sana. Pengumuman event CN juga menawarkan prototipe SR dengan statistik lebih rendah yang tetap dapat mengaktifkan resonance skill — hadiah event berbeda menurut region. Jangan menyamakan bintang senjata dengan bintang karakter.
Oath Skill-nya dilaporkan bernama Devoted Love (terjemahan CN): setelah Sana gugur, ally Water menerima Water DMG +20% permanen dan satu enemy backline menerima Frozen selama 2 ronde; bila Frozen diimunisasi, ada alternatif True DMG bersyarat. Efek ini membutuhkan Oath — jangan dimasukkan sebagai kit 0★ standar. Radiance-nya, Angel's Heart, menurut wiki JP memberi DEF seluruh tim +10% / +15% / +20% selama 3 ronde awal bergantung level Radiance; unlock Radiance adalah sistem terpisah dari leveling skill bintang.
Build & Posisi
Geser tabel untuk melihat semua kolom.
| Prioritas | Stat / alasan |
|---|---|
| 1. HP% / Max HP | Shield dan sejumlah Heal pada kit berkembang terkait Max HP Sana. |
| 2. Final DMG Reduction / DEF | Menahan burst supaya Sana tidak gugur sebelum Rescue. |
| 3. Elemental DMG Reduction | Lawan berbasis elemen lebih sulit menghabisi support. |
| 4. Resistance / anti-control | Mengurangi risiko Sana sendiri tidak bisa memakai skill ketika dibutuhkan. |
| 5. ATK / Elemental DMG (opsional) | Bukan prioritas dibanding HP dan sustain dalam peran healer. |
Karakter tidak ditemukan. Ubah kata pencarian.
Panduan CN menyebut set defensif Stagnation (凝滞) / Heavy Armor dan Revival sebagai titik awal, termasuk komponen Claw dan Adaptation; item tunggal seperti Blood Crystal Coat dan Energy-Devouring Blade muncul sebagai alternatif di referensi komunitas — terjemahan nama modul dapat berubah menurut region. Panduan advanced menyarankan slot 5 (back row tengah): Sana tidak memakan salah satu tempat front row yang berhak mendapat Vital Signs, lebih aman dari fokus damage depan, dan pada senjata tingkat tinggi memberi cakupan yang baik kepada unit sekitar. Menumpuk ATK tanpa HP sering membuat Sana gagal menyelamatkan tim — gunakan data pertarungan PvP/PvE untuk melihat apakah Sana gugur, gagal Critical, atau front line kehilangan buff; build jangan terlalu agresif.
Lineup Water
A. Pure Water Control
Front row: Lyora, Rei, Baiying. Back row: Clara, Fanfan, Sana. Kerangka CN untuk sustain, healing/shield, dan coverage buff Water. Pastikan nama karakter serta ketersediaan berbeda per region.
B. Frontline Anti-Burst
Front row: Lyora, Scarlett, Baiying. Back row: Clara, Fanfan, Sana. Alternatif ketika membutuhkan kontrol tambahan dan damage reduction di depan — tiga unit depan menjaga siklus Near-Death dan memberi ruang untuk Clara.
C. Mixed Water Flex
Front row: Lyora, Scarlett (tank fleksibel). Back row: Clara, carry fleksibel, Sana. Jika tidak punya semua karakter Water, gunakan fungsi slot, bukan memaksakan nama — tetap pertahankan Coordinator Water dan Sana sebagai backline medic, sementara slot tank/carry disesuaikan roster.
Urutan gameplan: Clara memberi damage/elemental synergy, Lyora menopang front, Sana mempertahankan anggota yang hampir gugur. Clara adalah satu-satunya Coordinator dalam komposisi ini — jangan mengasumsikan urutan slot otomatis sama dengan urutan skill jika SPD dan pengaturan berubah. Partner sinergi: Clara (Coordinator Water, partner inti), Lyora (mitigasi frontline dan Shield yang memperpanjang waktu penyelamatan), Scarlett (kontrol Water tambahan dan penahan front row), serta Fanfan/Baiying/Rei sebagai alternatif unit Water. Sumber sekunder CN juga mencantumkan Link bersama Clara (+ATK 18%), Asly (+Armor 18%), Zoya (+Resistance 18%), serta Elisa dan Tesicca (+HP 25%) — ini klaim komunitas/region CN; periksa ketersediaan dan prasyarat Link di akunmu sebelum memasukkannya sebagai bonus aktif.
Rotasi & Kelemahan
- Before battle: letakkan Sana di belakang, tiga ally berbeda di depan, Medical Kit aktif pada front; pastikan HP/weapon cukup untuk bertahan dari serangan non-active berulang, karena trigger-nya berbeda dari direct active damage.
- Round 1: kenali musuh yang punya serangan pembuka dan jaga Sana dari fokus awal.
- Fatal damage: pada 3★, frontliner yang memenuhi syarat bisa masuk Near-Death, tetapi kehilangan aksi hingga keluar dari kondisi itu.
- Rescue & recover: gunakan Emergency Surgery saat tersedia untuk menyelamatkan satu ally dan mempertahankan jumlah unit hidup.
- Sana kena control sebelum skill: tambahkan resistance/cleanse eksternal dan hindari penempatan terlalu terekspos.
- Musuh menghantam backline lebih dulu: sesuaikan posisi dan sumber Shield; skill penyelamatan Sana utamanya untuk front.
- Lawan cepat membunuh semua unit aktif: Near-Death tidak otomatis menjamin kemenangan; butuh carry yang masih bisa beraksi.
- Tim kekurangan damage boss: ganti satu unit defensif dengan DPS berdasarkan tes clear-time.
Sana vs Scarlett dan Lyora
Ketiganya punya irisan role Water tetapi fungsi utama tidak identik. Pilar mekanik: Sana = rescue + Near-Death, Scarlett = kontrol frontline Water, Lyora = mitigasi/Shield. Posisi ideal: Sana di back (slot 5), Scarlett dan Lyora di front. Skenario unggul: Sana untuk anti-burst dan fatal rescue; Scarlett untuk kontrol front dan menekan damage musuh; Lyora untuk ketahanan fisik tim dan stabilitas. Prioritas bintang: 3★ signifikan untuk Sana, 3★ penting untuk link Scarlett, Lyora tergantung skill server. Pilih Sana bila kekalahanmu sering disebabkan frontliner gugur sebelum Clara atau DPS belakang memaksimalkan damage; pilih Scarlett jika kekurangan kontrol dan self-sustain di front row; Lyora tetap penting ketika butuh pertahanan kontinu yang tidak terlalu bergantung pada timing penyelamatan. Ini rekomendasi analitis, bukan ranking pasti lintas server.
Kesimpulan
Kesimpulan pull: 3★ Sana merupakan breakpoint yang paling jelas untuk utility penyelamatan; 5★ dan 7★ lebih cocok setelah tim Water dan build utama sudah stabil. Label T0.5/T1 yang beredar adalah penilaian komunitas CN, bukan statistik kemenangan resmi. Sana dipakai untuk menunda kekalahan dan memotong aksi carry musuh, bukan untuk menghabisi boss sendirian — dan di peran itulah ia bersinar.




Diskusi panduan
Punya pertanyaan atau menemukan pembaruan? Bagikan dengan pembaca lain.
Memeriksa sesi AizaStore…
Komentar Anda
Komentar pembaca