Ringkasan
Scarlett adalah Resonator MR berelemen Water dari Echocalypse: Scarlet Covenant. Berbeda dari support yang berdiri aman di belakang, Scarlett justru bekerja paling baik di barisan depan: ia menahan serangan bersama frontliner lain, membalas penyerangnya dengan Hypothermia, dan membuka kontrol keras Thermal Collapse saat tumpukannya penuh. Panduan ini menyusun kit-nya berdasarkan pengumuman resmi CN (termasuk event Frenzied Prelude), panduan kreator resmi CN, dan tabel koefisien per bintang dari wiki komunitas JP — dengan penanda jelas untuk angka level maksimum dan bagian yang masih perlu verifikasi di client SEA.
Profil Scarlett
Geser tabel untuk melihat semua kolom.
| Nama | Scarlett / 斯嘉丽 / スカーレット |
|---|---|
| Rarity | MR |
| Elemen | Water |
| Peran | Defensive Support — frontline control & sustain |
| Asal | Bifrost (Rindong) |
| Senjata eksklusif | Joy (CN: 欢愉 / Huan Yu); versi SR "Prototype Joy" dari event |
| Kostum Oath | Romantic Departure (CN: 浪漫启程) |
| Posisi disarankan | Slot depan 1 atau 2, bersama frontliner lain yang tahan damage |
Karakter tidak ditemukan. Ubah kata pencarian.
Rantai permainan Scarlett ringkasnya: Sensory Link menekan damage yang diterima barisan depan, setiap pemicunya memberi Hypothermia ke penyerang, tumpukan Hypothermia yang tinggi membuka Thermal Collapse, dan Critical-nya menekan musuh ber-ATK tertinggi dengan Restrictive Control. Nama-nama efek di artikel ini adalah terjemahan kerja dari sumber CN/JP/ES — penamaan resmi pada client dapat berbeda.
Lore: Pengrajin Senjata Bifrost
Scarlett berasal dari Bifrost (Rindong). Sebelum dikenal sebagai pengrajin perlengkapan pertunjukan, ia bekerja membuat senjata dan memberikan dukungan produksi kepada militer. Hasil kerjanya sangat dihargai, tetapi ia hanya menganggap pekerjaan itu sebagai cara mencari nafkah. Untuk merancang senjata yang efektif, ia mempelajari anatomi dan cara tubuh merasakan sakit — pengetahuannya kuat dan pekerjaannya presisi, tetapi pekerjaan senjata tidak memuaskan keinginan pribadinya untuk menemukan sesuatu yang benar-benar membuatnya bahagia.
Ia akhirnya beralih dari manufaktur senjata militer ke pembuatan alat pertunjukan berbahan kulit dan properti khusus. Di pekerjaan inilah sisi kreatif dan ketertarikan pribadinya menemukan ruang: ia merancang perlengkapan dengan perhatian besar pada detail dan memperoleh reputasi sebagai perajin independen. Dalam profilnya, Scarlett tampil percaya diri, suka menggoda, dan menikmati reaksi penonton; pembacaan komunitas JP membedakan persona kerjanya itu dari kesehariannya — di luar pertunjukan ia tetap dapat berbicara dengan tenang dan mempertimbangkan permintaan orang lain. Wiki komunitas JP juga mencatat Scarlett membuat properti untuk kelompok Chimera Circus dan muncul di sekitar kisah MR Caroline dan Akilia.
Cara Kerja Inti
Sensory Link
Saat Scarlett dan frontliner lain terkena serangan yang sama, damage ke kedua target ditekan dan penyerang menerima Hypothermia. Karena itu posisi depan sangat penting: jika Scarlett berada di front row, ia lebih sering menerima serangan yang sama dengan frontliner lain — kondisi aktivasi link ini — sekaligus menjadi sasaran yang memanfaatkan self-heal, pengurangan damage, dan mekanisme penyelamatan dari passive-nya. Idealnya slot depan tidak diisi Scarlett sendirian; pasangkan dengan rekan yang tahan damage, misalnya Lyora.
Hypothermia dan Thermal Collapse
- 1 stack: menekan bonus Elemental Damage musuh sekitar 15% (efek tertentu dapat menumpuk hingga 2 kali).
- 3 stack: tekanan bonus Elemental Damage menjadi 30% dan SPD musuh berkurang 15%.
- 5 stack: Thermal Collapse — musuh menanggung peningkatan damage 30% dan Frozen (tidak dapat bertindak).
- Saat Collapse aktif, aplikasi Hypothermia tambahan dapat memberi bonus damage 200% ATK; statusnya tidak terus menumpuk.
- Setelah Frozen berakhir, transkripsi komunitas menyebut True DMG 30% Max HP, dibatasi maksimum 600% ATK caster.
Kit Scarlett
Empat skill Scarlett membentuk siklus defensif yang memberi musuh debuff sambil menyiapkan perlindungan rekan. Angka per level di bawah ini berasal dari tabel teks wiki JP; baris bintang menunjukkan level skill tertinggi yang sudah terbuka pada titik investasi tersebut.

Basic — Painful Education
Scarlett menyerang front row lawan menggunakan water whip, memulihkan 25 Pneuma dan 2 tuning/gauge untuk dirinya. Serangan ini bukan sekadar pukulan: pada level tinggi ia ikut membuka jendela damage untuk Clara, Sana, dan Water carry lain.
- Lv1 (0★): 166% ATK Water Physical DMG ke barisan depan; self-heal 15% Max HP.
- Lv2 (terbuka 1★): 183% ATK; self-heal 18% Max HP. Belum membawa debuff Water Damage Reduction.
- Lv3 (terbuka 4★): 244% ATK; self-heal 23% Max HP; Water Damage Reduction target −15% selama 3 turn.
- Lv4 (terbuka 6★): 296% ATK; self-heal 30% Max HP; Water Damage Reduction target −25% selama 3 turn.
Jika kamu belum memiliki Basic Lv3, jangan mengandalkan Scarlett sebagai sumber pengurang resistensi Water.
Active — Blissful Punishment
Skill inti pertahanan Scarlett, sekaligus sumber Sensory Link dan Absolute Pleasure. Seluruh level menyerang front row dan memulihkan 50 Pneuma.
- Lv1 (0★): 380% ATK; self-heal 22% Max HP. Sensory Link belum tercantum pada teks JP Lv1.
- Lv2: 440% ATK; self-heal 30% Max HP; Sensory Link 3 turn dengan mitigasi 22%; penyerang menerima 1 Hypothermia.
- Lv3: 560% ATK; self-heal 35% Max HP; Sensory Link 26%; mendapat 1 stack Absolute Pleasure (reduksi damage non-active & abnormal 15%), maksimum 2 efek aktif.
- Lv4 (terbuka 6★): 650% ATK; self-heal 40% Max HP; Sensory Link 30%; Absolute Pleasure menahan 25% damage non-active dan abnormal per stack (maksimum 2 efek aktif).
Breakpoint 3★ bukan hanya menaikkan koefisien damage: inilah titik ketika Sensory Link mulai tercantum eksplisit pada deskripsi Active menurut wiki JP — alasan ia jauh lebih dapat diandalkan sebagai frontline support mulai bintang ini.
Passive — Threshold Control
Passive Lv1/2/3 terbuka pada 0★/1★/3★ menurut wiki JP, tetapi teks Lv1 dan Lv2 belum lengkap di wiki — jadi detail aktif 0★ tidak dipaksakan sama dengan bentuk penuhnya. Analisis CN menilai 3★ sebagai titik ketika Threshold Control tersedia dalam bentuk yang layak pakai. Efek yang terdokumentasi pada tingkat passive tinggi:
- Bertahan di 1 HP ketika menerima fatal damage, lalu memulihkan diri dan melepas Shield.
- Setiap event Thermal Collapse: DEF Scarlett +5%, maksimum +50%.
- Kumulatif 5 Collapse: Critical tambahan pada target ber-ATK tertinggi yang belum berada di bawah Restrictive Control; maksimum dua kali per battle.
- Memperoleh 1 tuning gauge ketika memenuhi syarat, menurut analisis CN.
Fatal prevention tidak berarti Scarlett kebal selamanya: ada jeda pemicu, lawan dapat merusak tim lain, dan efek khusus yang menembus mekanisme normal masih perlu diuji pada client sesuai patch.
Critical — Restrictive Control & Safety Word
- Lv1 (0★): 570% ATK Water Physical DMG kepada lawan ber-ATK tertinggi; Restrictive Control 2 turn; Elemental Damage lawan −20%; tiap Critical dari target memberi 2 Hypothermia.
- Lv2 (terbuka 2★) dan Lv3 (terbuka 5★): angka dan efek lengkapnya tidak tercantum di wiki JP, sehingga tidak ditebak di artikel ini.
- Lv4 (7★, transkripsi level maksimum): 980% ATK; menghapus hingga 4 buff; Restrictive Control menekan Elemental Damage −35%; Critical musuh dapat memicu Hypothermia tambahan.
- Safety Word (analisis CN tingkat maksimum): Scarlett memberi Safety Word 3 turn kepada barisan belakang. Ketika Shield unit berefek ini habis, Scarlett mengorbankan sekitar 10% HP saat ini untuk menyiapkan Shield sebesar 500% Max HP; bila penerima adalah Water, Shield menjadi Water Shield.
Perbandingan Bintang 0★, 3★, 5★, 7★
- 0★ — Entry utility: Basic Lv1 166% (self-heal 15%), Active Lv1 380% (self-heal 22%), Critical Lv1 570% dengan Restrictive Control dasar. Masalahnya: Sensory Link belum tercantum pada Active Lv1, jadi mekanisme frontline tim belum matang.
- 3★ — Reliable frontline: Active Lv2 membuka Sensory Link (mitigasi 22%), Passive mencapai Lv3. Titik awal yang masuk akal bila tujuanmu memperkuat PvP dengan Water frontline dan Hypothermia.
- 5★ — Stronger mitigation: Active Lv3 560% ATK, self-heal 35%, Sensory Link 26%, dan Absolute Pleasure mulai memberi mitigasi 15% per efek. Critical Lv3 terbuka di 5★, tetapi teks lengkapnya belum terdokumentasi pada wiki yang tersedia.
- 7★ — Complete ceiling: Basic/Active mencapai level maksimum (keduanya sebenarnya sudah maksimal di 6★) dan Critical Lv4 — Safety Word, dispel buff, penekanan carry, dan pemulihan Shield backline. Ini ceiling analisis, bukan keharusan untuk semua akun.
Investasi: Kapan Berhenti
Panduan komunitas CN menyimpulkan 3★ sudah layak menjadi Tank/Support, sedangkan 7★ menawarkan kapasitas perlindungan backline dan penekanan carry lawan yang lebih lengkap. Penilaian ini terkait konteks tim Water, bukan jaminan unggul di semua mode. Scarlett 3★ tanpa teman yang kuat tetap mudah kehilangan momentum; sebaliknya tim Water yang sudah terbentuk akan memanfaatkan Sensory Link jauh lebih konsisten.
Geser tabel untuk melihat semua kolom.
| Situasi | Keputusan |
|---|---|
| Tim Water belum terbentuk | Prioritaskan komposisi inti dan ketahanan keseluruhan lebih dahulu. |
| Sudah punya Clara dan Lyora | 3★ bisa menjadi target fungsional, lalu uji performa aktual. |
| Rutin PvP dan kekurangan proteksi backline | 5★–7★ masuk akal jika budget dan sumber daya memadai. |
| Lebih fokus PvE boss race | Uji kebutuhan slot defensif vs tambahan DPS; 7★ Scarlett bukan otomatis lebih cepat. |
Karakter tidak ditemukan. Ubah kata pencarian.
Senjata Joy, Oath, dan Radiance
Senjata eksklusif Scarlett bernama Joy (SEA) — nama CN-nya 欢愉 (Huan Yu) berarti Pleasure/Joy, dan pengumuman SEA memakai "Joy", jadi jangan menganggap "Pleasure" sebagai nama resmi SEA. Menurut evaluasi CN, weapon 0★ sudah berguna dan 5★ dapat lebih kuat: deskripsi CN menekankan pemulihan mencapai sekitar 30% dari HP yang hilang pada HP rendah beserta peningkatan healing saat kondisi kritis, sedangkan augment Rank 8 memberi bonus healing hingga 50% ketika HP turun, sesuai kondisi. Dari event Frenzied Prelude, pemain juga bisa memperoleh versi SR "Prototype Joy" lewat tugas — atributnya sedikit di bawah versi MR, tetapi tetap dapat mengaktifkan skill resonansi Scarlett.
Kostum Oath-nya bernama Romantic Departure. Oath Skill yang dilaporkan komunitas CN memberi Scarlett 4 tuning/gauge saat battle dimulai dan bonus Water Elemental Damage +20% secara permanen — manfaat terbesarnya adalah kesempatan mengaktifkan Active lebih awal. Analisis CN juga menyebut efek Radiance/Glory yang menaikkan Elemental Damage Reduction Scarlett +25%, membuatnya lebih tahan terhadap lawan berbasis elemen; kondisi unlock sistem Radiance perlu dicek di server yang kamu gunakan.
Build & Posisi
Geser tabel untuk melihat semua kolom.
| Slot strategi | Prioritas stat |
|---|---|
| Main Tank | HP%, DEF%, Final DMG Reduction — membuat Scarlett bertahan melewati burst dan mengulang siklus heal/critical. |
| Water frontline | Elemental DMG Reduction, Heal Received — memaksimalkan mitigasi area dan self-heal. |
| Control support | Survivability dulu, lalu utility yang sesuai patch — agar Sensory Link aktif cukup lama untuk membangun Hypothermia. |
| Late-investment hybrid | ATK setelah kebutuhan defensif terpenuhi; Safety Word pada investasi tinggi melindungi baris belakang. |
Karakter tidak ditemukan. Ubah kata pencarian.
Analisis CN merekomendasikan formasi depan 1. Scarlett, 2. Lyora, 3. Baiying: Scarlett sering menerima serangan yang sama dengan frontliner lain sehingga Sensory Link dapat mengurangi damage, sementara Critical-nya diarahkan ke carry ber-ATK tertinggi — damage-nya tetap berarti, tetapi itu bukan tugas utamanya. Infografik resmi CN menunjukkan rekomendasi modul dan Link, tetapi nama set kecil pada gambar sumber tidak cukup tajam untuk transkripsi 100% akurat, jadi artikel ini tidak menuliskan nama modul secara spekulatif.
Lineup Water
A. Water/Earth — rekomendasi infografik CN
Front row: Scarlett, Lyora, Baiying. Back row: Clara, Sana, Crimsonfall Caroline. Lima unit berhubungan dengan Water dan Caroline menjadi flex Earth yang menyediakan tekanan tambahan. Periksa synergy dan resistensi matchup sebelum memakai formasi ini mentah-mentah.
B. Water core + slot keenam fleksibel
Front row: Scarlett, Lyora, Baiying. Back row: Clara, Sana, flex Support/DPS. Jika tidak memiliki Caroline, ganti unit keenam dengan carry atau support yang paling siap — jangan memaksakan slot non-Water jika membuat tim kehilangan fungsi bertahan.
C. Shell investasi menengah
Front row: Scarlett, Lyora, frontline flex. Back row: Clara, Sana, Water/off-element carry. Untuk Scarlett 3★, fokus perannya: frontline kedua, pemberi healing, dan penekan carry — posisi final perlu uji berdasarkan formasi musuh.
Clara adalah Coordinator sinergi Water yang paling menonjol dalam sumber CN. Jika sudah memakai Coordinator lain, jangan memasang dua Coordinator sekaligus dalam slot Coordinator yang sama.
Rotasi & Batasan
- Pembukaan: jika Oath aktif, gunakan tuning awal untuk segera memasang Sensory Link di frontline. Kalau belum, pastikan Scarlett cukup tahan sampai mendapat kesempatan melakukan Active.
- Frontline shared attack: biarkan damage area/depan memicu Link untuk mengurangi pukulan yang sama dan memberi Hypothermia kepada penyerang; hindari komposisi yang membuat satu unit terkena semua serangan sendirian.
- Control carry: arahkan Critical ke musuh ber-ATK paling tinggi; manfaatkan dispel dan Restrictive Control pada tingkat tinggi agar carry musuh kehilangan tempo.
- Late round: pertahankan sustain dari self-heal dan efek passive; pada upgrade maksimal, Safety Word memberi perlindungan backline pada kondisi pemicu yang sesuai.
Kapan dia kurang ideal? Dalam encounter yang menuntut clear time cepat, slot defensif tambahan dapat menurunkan kecepatan kill. Musuh yang menarget backline secara terpisah, memblokir heal, atau melewati Shield juga membuat fungsi Link dan perlindungannya tidak selalu maksimal.
Kesimpulan
Verdict gacha: highly relevant bagi pengguna Water/Clara yang ingin front row tebal, kontrol Hypothermia, dan keselamatan backline — tetapi not mandatory bagi semua pemain. Jika roster Water belum dibangun, Scarlett 3★ yang fungsional biasanya prioritas lebih rasional daripada mengejar 7★ tanpa support. Scarlett bukan unit yang harus selalu menjadi damage dealer; gunakan mekanismenya dengan benar dan ia menjadi tembok yang menghukum setiap serangan ke barisan depanmu.




Diskusi panduan
Punya pertanyaan atau menemukan pembaruan? Bagikan dengan pembaca lain.
Memeriksa sesi AizaStore…
Komentar Anda
Komentar pembaca